单条最长时长
30 秒对 15 秒
Seedance 2.5 把单条上限翻了一倍。
参考文件数
50 对 15
官方图片/视频/音频上限分别为 30/10/10 与 9/3/3;本站限制更低。
本站成本
每秒 12 对 8 积分
720p 下。2.0 的 Fast 与 Mini 更低。
发布时间
2026 年 7 月 31 日对 2 月 12 日
2.5 在 2.0 之后不到六个月发布。
核对日期:2026 年 10 月 12 日
官方模型、提供者 API 与本站限制
API 接受某个参数,不等于已证明原生分辨率或每个账号均有权限。生产使用前核对具体提供者路由和返回文件。
| 证据范围 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 官方单次时长 | 30s | 15s |
| 官方参考素材数 | 30 图片 + 10 视频 + 10 音频 = 50 | 9 图片 + 3 视频 + 3 音频 = 15 |
| 指定提供者 API | fal 和 BytePlus 文档列出 480p/720p/1080p | BytePlus 2.0 标准版文档列有 4K 参数,不代表所有档位或原生输出 |
| 本站:时长 | 5 / 8 / 10 / 15 / 30s | 5 / 8 / 10 / 15s |
| 本站:分辨率 | 480p / 720p | 480p / 720p |
| 本站:输入 | 最多 2 帧图片或 6 张参考图片;无视频/音频上传 | 相同图片限制;无视频/音频上传 |
| 本站:5 秒 480p / 720p | 30 / 60 积分 | Standard 20/40;Fast 15/25;Mini 5/10 积分 |
同一提示词,两个模型
同一提示词下的 Seedance 2.5 与 2.0
2026 年 10 月 3 日,两个提示词在每个模型上以 480p 各生成一次。未剪辑对照只说明这些具体输出,不代表典型可靠性或统计上的胜负。可用下方设置开始自己的测试。
咖啡杯微距:蒸汽与镜头移动
模型原始输出 · 有声音Seedance 2.5 · 480p · 5 秒 · 30 积分
提示词
Locked macro of an unbranded matte-black espresso cup on pale stone. Steam rises and curls left. Slow push-in that stops at the rim. Soft window light, quiet room tone, no text.
咖啡杯微距:蒸汽与镜头移动
模型原始输出 · 有声音Seedance 2.0 Standard · 480p · 5 秒 · 20 积分
提示词
Locked macro of an unbranded matte-black espresso cup on pale stone. Steam rises and curls left. Slow push-in that stops at the rim. Soft window light, quiet room tone, no text.
山脊揭示:连续后拉镜头
模型原始输出 · 有声音Seedance 2.5 · 480p · 8 秒 · 48 积分
提示词
Start close on a brass compass in an open palm, then dolly back to reveal a hiker on a ridge at sunrise. One continuous move that ends on a stable wide shot. Wind, distant birds.
山脊揭示:连续后拉镜头
模型原始输出 · 有声音Seedance 2.0 Standard · 480p · 8 秒 · 32 积分
提示词
Start close on a brass compass in an open palm, then dolly back to reveal a hiker on a ridge at sunrise. One continuous move that ends on a stable wide shot. Wind, distant birds.
快速判断
Seedance 2.5 与 2.0 对比表
需要区分模型能力与具体网站开放的控制项。下表结合本站实际选项和供应商公开的 2.5 参考素材能力。
| 决策维度 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | 实际选择 |
|---|---|---|---|
| 新项目 | 当前新模型测试入口 | 成熟基线 | 先用 2.5,同时保留 2.0 对照 |
| 参考素材 | 供应商 API 公开图片、视频、音频参考输入 | 取决于当前供应商路由 | 多模态参考优先 2.5 |
| 长镜头 | 已核验供应商路由最高 30 秒 | 以实时生成器选项为准 | 先用短段测试长提示词 |
| 本站分辨率 | 480p 或 720p | 480p 或 720p | 480p 打样,720p 完成 |
| 本站积分 | 480p 每秒 6;720p 每秒 12 | 标准版每秒 4/8;Fast 3/5;Mini 1/2 | 比较可用结果而非尝试次数 |
| 连续性风险 | 可能改变既有风格 | 保留原基线 | 合同要求连续性时保留 2.0 |
关于 4K 宣传
本站不把两个版本宣传为原生 4K。当前生成器只开放 480p 与 720p;外部放大属于独立处理步骤。
适用场景
需要更广控制能力时选择 Seedance 2.5
新项目若依赖多份参考素材、较长的时间指令或声音协同,2.5 是合理的首选测试。价值不在版本号,而在于这些控制是否减少重试和后期处理。
- 活动需要在多份素材间保持产品、角色或风格。
- 15–30 秒概念需要明确的时间节点。
- 声音意图是镜头设计的一部分。
- 正在建立没有旧版本依赖的新提示词库。
连续性
需要可重复性时选择 Seedance 2.0
团队已经了解某模型的提示词与常见瑕疵时,成熟版本可能风险更低。即使新版赢得演示,迁移仍有真实的质检成本。
- 获批项目必须匹配以前的 2.0 镜头。
- 团队已有 2.0 的提示词、参考素材和验收检查。
- 镜头简单,不需要新版参考工作流。
- 截止时间让重新验证模型的成本高于预期收益。
公平测试
五步模型基准测试
- 01
选择代表性镜头
使用接近真实制作的镜头,不选择偏袒某一模型的演示题。
- 02
锁定共同设置
提示词、参考、画幅、时长和分辨率保持一致。
- 03
不只生成一次
一次幸运或失败样本不足以估计稳定性。
- 04
尽量盲评
评审者先看遵循度和瑕疵,再查看模型名称。
- 05
计算每条获批片成本
包含所有尝试和使视频可用所需的编辑时间。
常见问题
Seedance 2.5 和 2.0 有什么区别?+
官方发布资料中,2.5 单次最长 30 秒、最多 50 个参考素材;2.0 最长 15 秒、最多 15 个。本浏览器工作区提供较小的设置范围,需与提供者 API 分开比较。
Seedance 2.5 比 2.0 好吗?+
它提供更宽的新工作流,但是否更好取决于镜头。现有项目应以相同输入比较,并评估可用输出、成本和返工。
新手应该选择哪个模型?+
新项目先用 2.5、短时长和 480p,保持提示词简单;若一致性或成本不确定,再用 2.0 做对照。
两个模型在本站价格相同吗?+
不同。Seedance 2.5 在 480p 和 720p 下分别为每秒 6 与 12 积分;2.0 标准版为 4 与 8,Fast 为 3 与 5,Mini 为 1 与 2。生成器会在提交前显示确切积分。
能不改提示词直接比较吗?+
可以,而且这是最好的首次基准。只更换模型,记录结果后再分别优化。
已复核资料来源
- ByteDance Seed — Seedance 2.0 launch
- ByteDance Seed — Seedance 2.5 launch
- fal — Seedance 2.5 API schema
- BytePlus — Seedance 2.0 API parameters
- BytePlus — Seedance 2.5 API parameters
官方模型能力与第三方 API 可用性是两类事实。本对比单独标注工作区限制,不把供应商营销表述泛化为统一模型保证。
让模型用结果证明迁移价值
复制一个真实生产镜头,在相同设置下比较结果。
