8 个白名单生成模式
每个可见产品模型都映射到经过复核的服务器适配器;任意供应商模型 ID 会被拒绝。
从文字、图片或视觉参考导演第一版镜头。比较 Seedance、Kling、Wan、MiniMax H3 与 Grok Imagine;工作台只展示每个模型真正支持的控制,并在生成前给出产品积分成本。

表面与形变

场景与方向
人物动作导演研究
明确的剪影、可见的布料运动与方向光,让用户在选择设置前就能读懂动作。
创作工作台
选择模型、组织提示词,并在登录前看到准确产品积分成本。

使用独立的产品运动参考,让监看区保持实用,同时避免重复首屏与后续案例。
Seedance AI 是使用第三方 API 的独立服务;模型名称与商标归各自权利方所有。
工作台让每个关键决定都清楚可见:支持的模型模式、兼容控制、可用输出尺寸和产品积分成本。
每个可见产品模型都映射到经过复核的服务器适配器;任意供应商模型 ID 会被拒绝。
分辨率会随模型变化;工作台不会把不同上游宣传合并成一项通用能力。
切换模型时,工作流、画幅、时长、图片数量与音频选项会自动匹配。
产品积分由分辨率与时长决定。供应商确认失败的任务会自动退还积分。
导演桌 · 视觉研究
先明确主体、一个镜头决定和一个连续性风险。下面三组参考展示如何在生成之前规划产品光线、人物动作与环境运动。
本站为 SeedanceAI.dev 原创制作的视觉研究,仅用于提示词与镜头规划参考,不作为任何已列模型的生成结果展示。
把视觉研究写成提示词缓慢推进。保持金属纹理与暖色实景轮廓光的一致性。

本站原创视觉参考 · 非模型输出
横向跟拍。保持人体结构、脚部接触与外套穿过光线时的拖尾稳定。

本站原创视觉参考 · 非模型输出
固定建筑主体,让帘幕、云层和倒影承担环境运动。
每份模型指南都会区分本站能力与上游范围,并以正确模型预选同一个生成器。请按镜头需求选择,而不是追逐发布热度。
新建参考驱动镜头和较长单镜头时优先使用 Seedance 2.5;已有提示词方案、低成本迭代和受控对比则继续保留 Seedance 2.0。
实用的 Seedance 提示词应包含主体、动作、镜头、时间与声音。时间码让较长镜头更容易规划和修改。
一只拉丝金属音箱放在潮湿的黑色石面上,置于安静摄影棚。
镜头缓慢推进,暖色实景灯扫过产品金属边缘。
一只手进入画面并停在旋钮旁,保留克制的室内环境声。
一个有用的镜头需要清晰骨架
先交代主体,再说明动作、时间与声音,让模型能够准确理解导演意图。
确保每个节拍都能被看见。如果动作无法观察,就很难评估或修改。
先解决一个具体任务,从短生成中学习,再扩展表现最好的方向。最终效果仍取决于提示词、参考素材、模型表现与迭代过程。
让产品首帧动起来,用短时长测试一个开头,再扩展表现最好的构图。
在投入实拍或更长生成之前,探索走位、运镜与场景节奏。
围绕单一概念或流程步骤,使用干净参考与克制的镜头语言。
先在工作台验证提示词、时长和成本,再自动化相同请求模式。
所有回答都以当前产品可用设置与实际行为为依据。
可以。公开生成器使用已配置的第三方 API。Seedance 请求目前只使用 Kie;由于公开产品积分费率无法覆盖 fal 成本,系统不会把 fal 作为自动后备。实际生成仍需要账户、足够积分和生产环境 API 密钥。
注册赠送积分活动有效时,可以在生成器中使用账户显示的余额。准确积分会在提交前显示;赠送额度有限,不代表无限生成。
目前不支持。本站当前开放 480p 与 720p。部分模型或供应商页面会讨论更高分辨率,但在端到端产品完成支持和验证之前,我们不会把它写成本站能力。
本站不承诺永久无限。每次生成都会根据时长与分辨率显示产品积分成本。可以阅读 Unlimited 说明页,了解限时窗口、队列与公平使用规则如何改变“无限”的实际含义。
系统以异步方式查询任务。当供应商确认失败状态后,相关积分交易会被撤销并返还。较长任务仍在排队时,不要因为等待就立即重复生成。
商用范围取决于你的套餐、当前供应商与模型条款,以及你是否拥有输入素材和请求内容的权利。模型访问不等于获得第三方角色、品牌、音乐或肖像权,请在商用发布前核对条款。
不是。Seedance AI 是使用已配置第三方 API 供应商的独立服务,与字节跳动、豆包或 Dreamina 无隶属或背书关系。